37 拳皇就是街机游戏中的复仇者联盟!

离火加农炮 / 著投票加入书签

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    “我想要开发的第一款格斗游戏,名字叫做——”

    商量好了利益分配的问题,接着就说到了正题上,叶垂一脸认真的说道:“——功夫!”

    “功夫?”方希急忙追问道,“叉哥,游戏的名字叫做功夫?难道是功夫大战。”

    “可以这么说。”叶垂解释道,“玩家控制一个功夫高手,然后不断的跟其他的格斗高手进行战斗,这就是这款游戏的主要情节。”

    “那玩家要怎么控制功夫高手?”方楠好奇的问道,一副好奇宝宝的模样,“一般的软件系统很难完成这种操作吧,我倒是听说军方研究过一种虚拟感应技术,可以将人的感官接入虚拟世界,可那种东西怎么也不可能是我们工作室可以搞定的啊。”

    “不需要那么复杂。”叶垂笑着摇头说道,“简单点就好,游戏画面可以完全是横屏的,玩家对功夫高手的控制,也只限于前后走动,蹲下挑起,出拳出腿等几样简单的动作就行。”

    “玩家控制一个虚拟人物,上跳下蹲,出拳出腿?”简凡这货又提出了反对意见,“这种东西有什么好玩的?”

    而方希思索着说道:“认真的想一想,这游戏说不定真的会很有意思……”

    “哼!”简凡又不乐意了,以前他们开发软件的时候,这胖子最喜欢跟他唱反调,现在好了,叶垂提出了这么一个垃圾的创意,这胖子竟然都要赞同!

    不过反正他对于这游戏到底能不能成功也不怎么关心了,他拿的可是死工资。

    于是简凡就跟叶垂说道:“你说了算,我们怎么开始?”

    “我们先来做一个框架的数据库,两个游戏角色进行对战,相互之间发生碰撞后会给对方造成物理影响……”叶垂接着解释起来。

    他所说的这个框架数据库,可以当做是游戏引擎的雏形。

    这也是一款游戏中最难,也是最简单的部分。

    说它最难,是因为这个世界上根本没有这种东西,需要叶垂从零开始创造。

    而说他最简单,则是因为这个东西创造出来了之后,以后研发同样类型的游戏将会轻而易举,只要套用游戏引擎,然后再创造出各种角色模型故事情节就可以了。

    叶垂判断要开发第一款游戏需要花费一个月的时间,主要便是耗费在了这里。

    等这个引擎做好了,下一款同类型的游戏只需要几天就能够完成。

    角色造型还有故事情节这些东西,对叶垂来说轻而易举。

    可以说,有了引擎,再开发同类型游戏几乎就跟流水线差不多了。

    在叶垂的监督引导下,简凡工作室开始了开发工作。

    功夫,这是叶垂当初玩过的第一款街机格斗游戏。

    这款游戏的操作十分简单,玩家控制游戏角色就只能做到一些简单的攻击动作,但因为当时是很有开创性的,所以也引起了一定程度的轰动。

    如果没有功夫的出现,之后的街头霸王、拳皇等,说不定也就不会出现了。

    “先开发出这款功夫来,再升级引擎,让游戏引擎附带上其他比如必杀技,然后开发街头霸王,然后是龙虎之拳,饿狼传说……最后是拳皇。”叶垂心中默默的思索着他的计划。

    拳皇当然是重中之重,不过在开发拳皇之前必须要先开发处街头霸王等几款游戏,这对叶垂来说有特殊的意义。

    拳皇,是街机2d格斗游戏的巅峰之作,是街机皇者。

    而他的诞生则需要先经过几个特殊阶段的洗礼。

    首先就是这款功夫,它确定了格斗游戏的模式。

    接着便是大名鼎鼎的街头霸王,创新性的开创出了必杀技、轻重拳、防御、体力槽等格斗游戏的基本概念。

    而后龙虎之拳,饿狼传说的红极一时,将这种概念发扬光大。

    接着,就是拳皇的横空出世。

    拳皇完美继承发扬了街头霸王所确定起来的格斗概念,同时也创新出了组队出战的模式,还有精彩绝伦的各种连招,最重要的还在于拳皇中的人物,是集合了龙虎之拳,饿狼传说等几款游戏内的游戏人物。

    ——几乎可以说,拳皇就是街机游戏中的复仇者联盟啊!

    当然,叶垂直接在一开始就把拳皇拿出来,肯定也会引起轰动,但那样一来总会缺少一点什么……

    况且龙虎之拳、街头霸王虽然跟拳皇稍微差一些,但也是十分经典的游戏作品,叶垂觉得有必要将这些名作都制作出来,让大家能够玩到。

    再加上游戏引擎需要一步步升级,所以叶垂觉得这样一步一步的开发才是最有效的途径。

    在这个过程中,叶垂也不介意将其他的几款经典格斗街机,比如侍魂,真人快打等也都制作出来。

    而等将拳皇的几个经典系列开发之后,2d格斗游戏领域便算是彻底到一段落了,接下来叶垂会再考虑开发其他类型的游戏……

    “叉哥,你看这几个人物造型怎么样?”中午的时候,胖子方希拿过来几张他做的人设给叶垂看。

    在工作室内,胖子的工作就是作画,而且他在这方面还颇有些天分,只花了半天时间就搞定了几个角色的造型。

    叶垂打量了几眼胖子给他的画,眉头却是微微皱了起来:“这人物造型很不错,但是……是不是缺少了一点霸气。”

    “霸气?”胖子一愣。

    “没错,你看你画的这些人物虽然形象很不错,但体型太瘦弱了……”

    叶垂声音突然停止,因为他想到这里毕竟跟原本的世界不同,任何游戏角色几乎都是肌肉膨胀或者身材火爆,而胖子方希给他看的这些人设完全走的是写实风格,叶垂乍一看自然感觉有些不妥了。

    想到了问题关键所在,于是叶垂便跟方希说道:“你修改一下这些人设,让他们的肌肉饱满一下,还有这个女性角色……造型可以更加性·感一些。”

    “叉哥,我画的这个女空手道高手还不够性格吗?你看这身材,比我姐都不差啊。”胖子小声说道,还偷偷看了一眼正一副淑女样坐椅子上开发代码的方楠——没有翘着二郎腿的姐姐很可怕啊有没有?

    而听到方希的话,叶垂也的确觉得方希创造的这个女空手道高手跟方楠的身材差不多,如果是在现实世界那绝对是一顶一的性感美女。

    可这是游戏世界啊,君不见现如今的游戏都是一溜的大·波妹么?

    于是叶垂就轻轻咳嗽了一声,低声跟方希说道:“反正是游戏里,不用都照着现实世界来,这个女性角色你把她的胸·部再加大一倍,屁股跟大腿也都加大一圈,等到时候建立角色模型的时候看看能不能再加个乳·摇什么的效果。”

    “叉哥,这也太下流了!”听到叶垂的话,胖子立刻就说道,随后他又嘿嘿一笑,“不过我喜欢。”

    随后胖子就开始闷头修改了起来,这一次只花费了半个小时,他就完全修改好了新的角色,期待的递给了叶垂。

    叶垂打量了几眼,便忍不住点点头,他很满意。

    其实原版的功夫像素低的可以,只能隐约分辨出人物的动作而已,可那是因为当时的科技环境不允许开发出超强像素的游戏形象。

    但现在不同,叶垂完全可以制造成高清图像,而人物形象就显得格外重要了。

    接连翻看几张人物造型图,当叶垂最后看到胖子修改的那个女性空手道高手的人物造型图时,他忍不住都想要给胖子三十二个赞了。

    真是深得其中要领啊!

    那身材,这要是动起来不知道该有多么销魂,更不用说玩空手道了……

    看来胖子在这人方面绝对很有天分啊。

    突然,叶垂想到了什么,他看向胖子:“方希,你有没有想过画漫画?”

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    第一款游戏开发名不见经传的功夫,加农炮知道肯定会有人不服气什么的,在这里先剧透一下,叶垂所开发的的一款游戏并不会是功夫,而是另外的一款,之后会发生一些变故……至于功夫这款街机游戏,老实说加农炮并不是很熟悉,依稀记得小时候玩过,但印象不深,在网上也找不到什么资料,女空手道高手什么的大家也就别较真了,就把功夫这款游戏当做是一个功夫高手挑战世界各流派高手的游戏就好了~~~~另外,题目有点标题党,不过加农炮实在忍不住要使用这个标题了,拳皇就是街机游戏中的复仇者联盟啊有没有,大家可以想一下,龙虎之拳,饿狼传说之类的游戏大火之后,然后里面的主要人物又组成了拳皇,这绝对会引起超级轰动啊有没有~~~~~最后求推荐票求收藏,一天一更加农炮知道这样不好,可为了这本小说的前途也只能这样了,责编不给推荐,为了字数考虑,只好先这样了。